Dijital Oyun Teknolojileri Taban Puanları ve Başarı Sıralaması
4 program · 2 üniversite · 2 şehir · 2026
Dijital Oyun Teknolojileri bölümünün 2026 taban puanları ve başarı sıralamaları bu sayfada. Listede 4 program yer alıyor. Her programın detayında geçmiş yıl trendi, yerleşen öğrencilerin ortalama netleri ve benzer alternatifleri görebilir, programları karşılaştırabilir ve tercih listenize ekleyebilirsiniz.
370.298
En iyi taban sıra
357,13
En iyi taban puan
4
Program
2
Üniversite
Programlar
Filtrele:
4 program
| # | Program | Üniversite · Şehir | Puan | Süre | Kont. | Koşullar | 2026 sıra · puan | 2025 sıra · puan | 2024 sıra · puan | 2023 sıra · puan | İşlem |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) ÖSYM kodu 209100129 | Ostim Teknik Üniversitesi · Ankara | TYT | 2 | 4 | 370.298 357,13 | — | — | — | ||
| 2 | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) ÖSYM kodu 200800129 | Beykoz Üniversitesi · İstanbul | TYT | 2 | 4 | 428.198 347,44 | — | — | — | ||
| 3 | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) ÖSYM kodu 200800136 | Beykoz Üniversitesi · İstanbul | TYT | 2 | 25 | — | — | — | — | ||
| 4 | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) ÖSYM kodu 209100136 | Ostim Teknik Üniversitesi · Ankara | TYT | 2 | 25 | — | — | — | — |